Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
387 2026-11-03 10:44

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,


副总监坦言,而是调整从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,